Por segundo año consecutivo la Universidad Europea del Atlántico acoge varios talleres tecnológicos para niños
En mi opinión, qué excelente que la Universidad Europea del Atlántico acoja
por segunda vez los talleres tecnológicos para niños y adolescentes, porque
demuestra que la tecnología no es para nada aburrida, sino al contrario es
entretenida para los más pequeños y
jóvenes adolescentes. Además con este tipo de eventos, UNEATLANTICO está demostrando que no
solo se interesa por la educación superior de los jóvenes, sino también por
compartir conocimiento y entretenimiento a los más pequeños.
Ahora bien, los talleres se llevarán a cabo los días 23, 24,
27 y 28 de febrero y serán varios talleres tecnológicos
enfocados para niños de entre 6 y 16 años. De la misma manera que el año
pasado, esta edición los talleres estarán organizados por la empresa Play Code Academy,
y los que se matriculen en estos cursos recibirán un primer contacto con la programación, robótica, diseño,
impresión 3D e iniciación al manejo de drones.
Estos talleres coinciden justo con los días festivos contemplados
en el nuevo calendario escolar en Cantabria, por lo tanto y en vista del gran
éxito del año pasado, ambas instituciones, UNEATLANTICO
y Play Code
Academy, ponen en marcha por segundo año consecutivo los talleres.
Los talleres tecnológicos serán impartidos por profesores de
la academia Play Code y contarán para
su organización con la colaboración del personal de UNEATLANTICO. Los horarios establecidos
para los talleres son de 9.00 a 14.00 h. y el precio por persona es de 25 euros
por día. Los miembros de la comunidad
universitaria y trabajadores del
Parque Científico y Tecnológico de Cantabria
(Pctcan) que matriculen a sus hijos se beneficiaran con un descuento del
5%.
Por otro lado, el responsable de Sistemas de la Universidad
Europea del Atlántico y profesor del grado
en Ingeniería Informática, Juan
Jesús Tortajada, comentó que gracias a la buena acogida que tuvo el taller
el año pasado, este curso se animaron a repetir la experiencia también durante
las vacaciones de Carnaval. Claro
está, con el objetivo de acercar las nuevas tecnologías a los más pequeños y
facilitar la conciliación familiar.
Mientras esta actividad tenga demanda y siga despertando
interés, seguiremos repitiendo la experiencia coincidiendo con diferentes
periodos de vacaciones escolares,
concluyó el responsable de Sistemas y profesor del grado en Ingeniería
Informática de la Universidad Europea del
Atlántico, Juan Jesús Tortajada.
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